第四百八十五章 第四种ML方式
RNG和PE的生死局,还牵动了另外一支俱乐部的粉丝。
那就是EDG。
以硬实力来说,EDG在LPL中谈不上太强,能取得‘内战幻神’的称呼,关键在于出色的后勤团队。
所以,确定对手是谁,非常关键。
收集资料倒不难,同赛区队伍就算有杀手锏,也不可能隐藏的密不透风,毕竟每个版本强势的套路就那么几种,练英雄的时候多多少少会显现出来。
难的是让选手记住。
研究再透彻,准备再充足,也不能从头上开个洞把信息灌进去,早一点知道和哪支战队交手,无疑会让胜算得到一定提升。
当然,这样专业的知识普通玩家不会去想,关注的只是最终结果。
“PE赢的概率更高一点。”EDG教练阿布目光对着中场休息时的广告,思绪完全飘了起来。
作为晚一轮进入败者组的队伍,PE稍稍占据一点优势。
蓝、红、蓝顺序分布,第一、三场,可以先Ban先选。
和ML主动比被动容易获得快感一样,大部分竞技,包括围棋、五子棋这些博弈,后手方必定吃亏,就算有补偿机制,也无法达到绝对公平。
LOL自然无法例外。
除了非常短暂的几个特殊时间段,蓝色方胜率要高出数个百分点,在势均力敌的对战中,还会在基础上放大不少。
六对四,就是分析出的胜负面。
数分钟后,两支队伍重新登台,一个个出现在屏幕上的英雄更加鉴定了阿布的信心。
——RNG前期比较弱势。
摇摆位的吸血鬼看起来不错,但在装备成型前根本不能打架,UZI掏出女警,固然有出色的线上压制力,可无法提供足够的伤害支持,在诡术妖姬这个节奏点面前,很容易被各个击破。
水准接近的人,眼界也基本相同,从导播镜头上可以看到,PE队员表情逐渐轻松了起来,甚至带着几分得意。
蓝色方最后一选,957拿到了纳尔。
阵容确定!
上单纳尔,打野皇子,中单妖姬,下路布隆加赏金猎人。
RNG是吸血鬼、螳螂、女警、锤石,还有最后一个位置没有确定。
显然,不能亚索。
虽然PE没有Counter位,还是凭借英雄特性和中野强势,让957进入了‘伪无敌’状态。
一切好打纳尔的英雄,RNG都不太敢选。
“来个坦克好一点。”娃娃在解说席分析:“RNG阵容拿的比较稳,女警、吸血鬼都是线上不容易被针对的,螳螂虽然和队友的风格不太搭,但是在野区无限隐身,很难被PE发现。
阿苏和957对线,别吃太多亏,拖到双C成型,团战其实很好打。”
“确实。”米勒赞成后提出另外一点:“只是,让阿苏抗压能力应该不太够,毕竟没什么经验。”
“那倒也是……”娃娃深以为然。
体格魁梧的健美教练,挑扁担不如瘦弱的樵夫,并不是力量技巧的原因,而是不习惯另外一种运动。
上单对位同理。
进攻和防守是完全不同的领域,就像一个男人18**30,夜御十女枪不倒,用第四种ML方式也未必能坚持的住。
苏杭作为一柄锋锐的矛枪,刺杀固然无往而不利,承受攻击,很可能比不上一块劣质圆盾。
解说的担心不无道理。
RNG队内,同样在思考这个问题。
皇子一出,吸血鬼就很难走上。
中路兵线短,闪现配合血池可以轻松回到防御塔保护范围内,没闪现的时候,小心一点做好视野,稳住依旧不难。
与之相对,在上路被逼一次召唤师技能,就非常容易遭到连续针对,发育都未必能做到。
而且,RNG还需要前排英雄。
有坦无C,快打不亏,有C无坦,拖久就跪,路人局的真理在默契、配合胜出数筹的职业联赛中虽然不是绝对,应验的概率也相当不低。
“在犹豫。”娃娃看着屏幕中央RNG六人的交流,得出真相:“红色方这个Counter位并不绝对,有些上单是没有常规天敌的,纳尔就是非常有代表性的一个。
就算亚索,也只是相对克制,真正到对线期,还是看选手的操作和队友帮助。
阿苏操作没问题,小虎和香锅这一场支援就差了些。
亮了一下亚索,又亮了下刀妹,锐雯,凯隐……最后还是确定了深海泰坦。”
娃娃带着笑意的声音还未完全落定,国信钻石场馆内就响起了一片嘘声。
有点逗比!
踏踏实实的拿个坦克,观众固然会失望,但能理解在环境下的最优处理。
讨论了半天,拖到最后秒,在一系列进攻型英雄闪过后,换了不适合当前版本的深海太躺……欺骗感情啊!
“怂什么啊,到关键时候就软了?”
“RNG教练有问题吧,S7不让阿苏上,德杯还前怕狼后怕虎。”
“骂教练干什么,BP是一起做的。”
“一起个蛋,全明星打LCK,阿苏都敢全程用食肉上单,回来打个德杯就抗压了好几次,还不是教练问题?”
“有道理,RNG总是这样,一路顺风之后莫名其妙的不敢打。”
“训练赛怕毛啊!”
弹幕吐槽此起彼伏,‘新仇旧恨’一起翻了出来,思考了在两名教练手下不同的表现,纷纷把责任压到了萧强头上。
倒计时一秒秒过去,正在疯狂和键盘啪啪的观众发现了一点异常……
上中没换位!
职业联赛的楼层有严格规定,按上、野、中、下、辅排列,摇摆位到最后阶段就一目了然。
而且,不可以换座。
进入对战,往往不允许进行复制BP,上、中两名选手也不能坐到对方的位置上,只能将错就错,除非确定是电脑软硬件或网络问题出现的不可抗因素,第一时间呼叫背后的裁判确认,才能获得补救。
“不是忘记换。”娃娃通过耳机收听后台传来的提示:“根据工作人员反馈,RNG就是要打上单吸血鬼,中单泰坦的阵容,再一次把核心放在了阿苏身上。”
“泰坦对妖姬,应该可以。”米勒想了想:“主E,出个多兰戒指,推线速度挺快,本身坦度也高。
只是,吸血鬼如果被皇子针对,要怎么处理?”
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那就是EDG。
以硬实力来说,EDG在LPL中谈不上太强,能取得‘内战幻神’的称呼,关键在于出色的后勤团队。
所以,确定对手是谁,非常关键。
收集资料倒不难,同赛区队伍就算有杀手锏,也不可能隐藏的密不透风,毕竟每个版本强势的套路就那么几种,练英雄的时候多多少少会显现出来。
难的是让选手记住。
研究再透彻,准备再充足,也不能从头上开个洞把信息灌进去,早一点知道和哪支战队交手,无疑会让胜算得到一定提升。
当然,这样专业的知识普通玩家不会去想,关注的只是最终结果。
“PE赢的概率更高一点。”EDG教练阿布目光对着中场休息时的广告,思绪完全飘了起来。
作为晚一轮进入败者组的队伍,PE稍稍占据一点优势。
蓝、红、蓝顺序分布,第一、三场,可以先Ban先选。
和ML主动比被动容易获得快感一样,大部分竞技,包括围棋、五子棋这些博弈,后手方必定吃亏,就算有补偿机制,也无法达到绝对公平。
LOL自然无法例外。
除了非常短暂的几个特殊时间段,蓝色方胜率要高出数个百分点,在势均力敌的对战中,还会在基础上放大不少。
六对四,就是分析出的胜负面。
数分钟后,两支队伍重新登台,一个个出现在屏幕上的英雄更加鉴定了阿布的信心。
——RNG前期比较弱势。
摇摆位的吸血鬼看起来不错,但在装备成型前根本不能打架,UZI掏出女警,固然有出色的线上压制力,可无法提供足够的伤害支持,在诡术妖姬这个节奏点面前,很容易被各个击破。
水准接近的人,眼界也基本相同,从导播镜头上可以看到,PE队员表情逐渐轻松了起来,甚至带着几分得意。
蓝色方最后一选,957拿到了纳尔。
阵容确定!
上单纳尔,打野皇子,中单妖姬,下路布隆加赏金猎人。
RNG是吸血鬼、螳螂、女警、锤石,还有最后一个位置没有确定。
显然,不能亚索。
虽然PE没有Counter位,还是凭借英雄特性和中野强势,让957进入了‘伪无敌’状态。
一切好打纳尔的英雄,RNG都不太敢选。
“来个坦克好一点。”娃娃在解说席分析:“RNG阵容拿的比较稳,女警、吸血鬼都是线上不容易被针对的,螳螂虽然和队友的风格不太搭,但是在野区无限隐身,很难被PE发现。
阿苏和957对线,别吃太多亏,拖到双C成型,团战其实很好打。”
“确实。”米勒赞成后提出另外一点:“只是,让阿苏抗压能力应该不太够,毕竟没什么经验。”
“那倒也是……”娃娃深以为然。
体格魁梧的健美教练,挑扁担不如瘦弱的樵夫,并不是力量技巧的原因,而是不习惯另外一种运动。
上单对位同理。
进攻和防守是完全不同的领域,就像一个男人18**30,夜御十女枪不倒,用第四种ML方式也未必能坚持的住。
苏杭作为一柄锋锐的矛枪,刺杀固然无往而不利,承受攻击,很可能比不上一块劣质圆盾。
解说的担心不无道理。
RNG队内,同样在思考这个问题。
皇子一出,吸血鬼就很难走上。
中路兵线短,闪现配合血池可以轻松回到防御塔保护范围内,没闪现的时候,小心一点做好视野,稳住依旧不难。
与之相对,在上路被逼一次召唤师技能,就非常容易遭到连续针对,发育都未必能做到。
而且,RNG还需要前排英雄。
有坦无C,快打不亏,有C无坦,拖久就跪,路人局的真理在默契、配合胜出数筹的职业联赛中虽然不是绝对,应验的概率也相当不低。
“在犹豫。”娃娃看着屏幕中央RNG六人的交流,得出真相:“红色方这个Counter位并不绝对,有些上单是没有常规天敌的,纳尔就是非常有代表性的一个。
就算亚索,也只是相对克制,真正到对线期,还是看选手的操作和队友帮助。
阿苏操作没问题,小虎和香锅这一场支援就差了些。
亮了一下亚索,又亮了下刀妹,锐雯,凯隐……最后还是确定了深海泰坦。”
娃娃带着笑意的声音还未完全落定,国信钻石场馆内就响起了一片嘘声。
有点逗比!
踏踏实实的拿个坦克,观众固然会失望,但能理解在环境下的最优处理。
讨论了半天,拖到最后秒,在一系列进攻型英雄闪过后,换了不适合当前版本的深海太躺……欺骗感情啊!
“怂什么啊,到关键时候就软了?”
“RNG教练有问题吧,S7不让阿苏上,德杯还前怕狼后怕虎。”
“骂教练干什么,BP是一起做的。”
“一起个蛋,全明星打LCK,阿苏都敢全程用食肉上单,回来打个德杯就抗压了好几次,还不是教练问题?”
“有道理,RNG总是这样,一路顺风之后莫名其妙的不敢打。”
“训练赛怕毛啊!”
弹幕吐槽此起彼伏,‘新仇旧恨’一起翻了出来,思考了在两名教练手下不同的表现,纷纷把责任压到了萧强头上。
倒计时一秒秒过去,正在疯狂和键盘啪啪的观众发现了一点异常……
上中没换位!
职业联赛的楼层有严格规定,按上、野、中、下、辅排列,摇摆位到最后阶段就一目了然。
而且,不可以换座。
进入对战,往往不允许进行复制BP,上、中两名选手也不能坐到对方的位置上,只能将错就错,除非确定是电脑软硬件或网络问题出现的不可抗因素,第一时间呼叫背后的裁判确认,才能获得补救。
“不是忘记换。”娃娃通过耳机收听后台传来的提示:“根据工作人员反馈,RNG就是要打上单吸血鬼,中单泰坦的阵容,再一次把核心放在了阿苏身上。”
“泰坦对妖姬,应该可以。”米勒想了想:“主E,出个多兰戒指,推线速度挺快,本身坦度也高。
只是,吸血鬼如果被皇子针对,要怎么处理?”
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