第四百七十四章 手口并用
在很多人不解的目光中,十名英雄进入召唤师峡谷。
蓝色方PE,上单吸血鬼,打野猪妹,中单卡萨丁,AD韦鲁斯,辅助慎。
红色方RNG,上单纳尔,打野挖掘机,中单岩雀,下路滑板鞋加幻翎洛。
从阵容上看,对线期双方可以算是平分秋色。
吸血鬼带启封秘籍,有引燃的额外真实伤害,纳尔同样是一个成长型英雄,等级低的时候战斗力相对一般,很难占据什么优势。
卡萨丁吃亏难免,不过,随着等级、装备提升,可以慢慢抓回主动权。
下路则是看双方互相消耗、规避的处理。
唯一纠结的就是团战。
“RNG控制太多。”
尽管之前探讨过,米勒在开局分析时,还是重新提了一下:“如果能尽快拉开经济差,团战就非常好打,如果不能,拖到三件半或者四大件的时候,伤害很可能不太够。”
英雄各项属性,永远是‘凹凸互补’的关系。
有优点,就有漏洞,其他方面不突出,肯定能找到一个长处。
当然,综合分数高低不等,低的仅有95分,高的能达到105,但总在一个合理的范畴内,太过OP的一定会被削弱。
前期强,后期往往乏力,基础高,成长必定不会太可观。
伤害、控制之间的关系同理。
凯尔、沙皇这种站桩输出无解的英雄,不可能具备把对手限制到无法位移躲避的硬控,山隐之焰奥恩、扭曲树精茂凯此类一套combo让数个目标动弹不得的上单,用脚趾头想都不会有秒人的可能。
RNG本局,上、辅加上AD大招,有整整三个效果出众的群控,中野具备击飞,完美衔接起来,坦度再高的英雄都无法反抗。
小规模团战,很容易拿到人头。
代价就是神装局难处理。
“我和你说,有的时候,英雄是英雄,选手是选手。”娃娃还是坚持自己的观点:“咱们对英雄的理解,和英雄在队员手中的效果,是不一样的。
比如……阿苏这一波就很灵性!”
屏幕上,双方呈楚河汉界分布,互相炫了炫街舞,丢了丢远程技能,然后对BUFF下手。
麻辣香锅在UZI、Tabe帮助下,从下路开打,用最快的速度升3,Condi则选择了反向开。
道理很简单。
吸血鬼和纳尔,前期也就吐吐口水,不会有什么拳拳到肉的冲突,打野又都不好留人,三四级去上没有任何意义,逼太紧还可能起反效果。
与之相对,下路激烈很多,容易爆发战斗。
再考虑麻辣香锅不讲道理的‘绝食型’入侵,Condi决定暂避锋芒,同时,最大限度延长红BUFF的持续时间,还可以让KASS尽快拿到第二个蓝,避免被岩雀利用英雄特性+MP值双重优势压制回家。
然而……
纳尔摸过来了!
苏杭操纵戴着金色侦探眼镜,手持绅士拐杖的‘喵尔摩斯’纳尔,在河道中静静等待,原地跳了几圈舞后,反向丢出怀表型回力标!
嗖——
舒展开的金色怀表飞出一千一百码,和空气摩擦产生陀螺进动力,沿原路返回。
苏杭已经离开了之前所站的位置,向上路进发。
见状,解说和绝大部分观众,眼中浮现出几分了然和期待。
没有主人接住,怀表继续向前,隐藏在阴影中,穿过墙壁,出现在被打到最后一丝血量巨型远古魔像面前!
Condi尚未反应过来,已经含在嘴里的蓝BUFF硬生生被拽了出去,飘带般符文能量飞出数千码,凝聚在纳尔身畔……
“反向Q抢BUFF!”米勒在技能出手时,就猜到了这一幕,但依旧不太敢相信:“阿苏这一波处理的非常精妙,Condi损失了四分之一生命值,还只有一级,面对的又是麻辣香锅,日子不太好过了啊!”
“我刚刚说过吧。”娃娃声音带着几分得意:“英雄是英雄,选手是选手,阿苏这一下,帮RNG把前期节奏打起来了。”
“没错。”米勒进行后续分析:“猪妹必须补等级,什么都不能做,麻辣香锅可以尽情GANK,几乎是无风险的。
其实讲道理,这一波,Condi自己处理有失误。
猪妹破冰一击应该留在最后,打出惩戒的效果,把野怪直接收掉。
他用完,蓝BUFF还剩了一点。
这就尴尬了。”
“怎么说呢……”娃娃考虑了一下形容方式:“Condi确实不太精通猪妹,主要是不让麻辣香锅拿,伤害计算可能没那么准确。
但是,你要承认,阿苏时机抓的好,回旋镖到的稍微晚一点,哪怕迟秒,猪妹最后一A估计都能出去。”
……
“完美配合!”
“Perfect!”
“牛B牛B牛B牛B牛B——”
RNG语音频道内一阵庆祝。
只靠苏杭自己,丢技能抢BUFF仅仅是试探,成功率低的可怜,绝对不可能卡的这么精准。
之所以取得了完美的效果,是因为队友的配合。
麻辣香锅凭经验计算猪妹清野速度,提供准确的出手时机,苏杭掌握好提前量和角度,二者结合,才打出了之前的一幕。
“Condi一直很急,沉不住气,用惩戒都经常会剩一丝。”麻辣香锅很清楚对手的风格:“苏杭你尽量牵制住957,只要不给KASS第二个蓝,他们中期节奏就崩了。”
“没问题。”苏杭很清楚这点。
话是这么说,实际做到,并不是那么容易。
单人路,在第二个BUFF刷新的时间点,一定会达到6级,拥有各自的终极技能。
吸血鬼大招‘血之瘟疫’,在狭窄的野区开战,很容易打出爆炸输出,纳尔如来神掌虽然可能有更出色的效果,问题是,很不容易打到人。
且不说前期积蓄怒气慢,来不及切换形态的问题。
就算把一切变量掌握好,虚空行走、血红之池、秒表等技能、道具,同样可以在千钧一发之际躲开致命控制,让一次梦幻般的出击变成梦游。
UZI拿到滑板鞋,有非常优秀的线上统治力,RNG中野重心当然要放在下路。
以一己之力,让细节无出其右,并且非常擅长发育的957无暇他顾,难度绝对不低。
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蓝色方PE,上单吸血鬼,打野猪妹,中单卡萨丁,AD韦鲁斯,辅助慎。
红色方RNG,上单纳尔,打野挖掘机,中单岩雀,下路滑板鞋加幻翎洛。
从阵容上看,对线期双方可以算是平分秋色。
吸血鬼带启封秘籍,有引燃的额外真实伤害,纳尔同样是一个成长型英雄,等级低的时候战斗力相对一般,很难占据什么优势。
卡萨丁吃亏难免,不过,随着等级、装备提升,可以慢慢抓回主动权。
下路则是看双方互相消耗、规避的处理。
唯一纠结的就是团战。
“RNG控制太多。”
尽管之前探讨过,米勒在开局分析时,还是重新提了一下:“如果能尽快拉开经济差,团战就非常好打,如果不能,拖到三件半或者四大件的时候,伤害很可能不太够。”
英雄各项属性,永远是‘凹凸互补’的关系。
有优点,就有漏洞,其他方面不突出,肯定能找到一个长处。
当然,综合分数高低不等,低的仅有95分,高的能达到105,但总在一个合理的范畴内,太过OP的一定会被削弱。
前期强,后期往往乏力,基础高,成长必定不会太可观。
伤害、控制之间的关系同理。
凯尔、沙皇这种站桩输出无解的英雄,不可能具备把对手限制到无法位移躲避的硬控,山隐之焰奥恩、扭曲树精茂凯此类一套combo让数个目标动弹不得的上单,用脚趾头想都不会有秒人的可能。
RNG本局,上、辅加上AD大招,有整整三个效果出众的群控,中野具备击飞,完美衔接起来,坦度再高的英雄都无法反抗。
小规模团战,很容易拿到人头。
代价就是神装局难处理。
“我和你说,有的时候,英雄是英雄,选手是选手。”娃娃还是坚持自己的观点:“咱们对英雄的理解,和英雄在队员手中的效果,是不一样的。
比如……阿苏这一波就很灵性!”
屏幕上,双方呈楚河汉界分布,互相炫了炫街舞,丢了丢远程技能,然后对BUFF下手。
麻辣香锅在UZI、Tabe帮助下,从下路开打,用最快的速度升3,Condi则选择了反向开。
道理很简单。
吸血鬼和纳尔,前期也就吐吐口水,不会有什么拳拳到肉的冲突,打野又都不好留人,三四级去上没有任何意义,逼太紧还可能起反效果。
与之相对,下路激烈很多,容易爆发战斗。
再考虑麻辣香锅不讲道理的‘绝食型’入侵,Condi决定暂避锋芒,同时,最大限度延长红BUFF的持续时间,还可以让KASS尽快拿到第二个蓝,避免被岩雀利用英雄特性+MP值双重优势压制回家。
然而……
纳尔摸过来了!
苏杭操纵戴着金色侦探眼镜,手持绅士拐杖的‘喵尔摩斯’纳尔,在河道中静静等待,原地跳了几圈舞后,反向丢出怀表型回力标!
嗖——
舒展开的金色怀表飞出一千一百码,和空气摩擦产生陀螺进动力,沿原路返回。
苏杭已经离开了之前所站的位置,向上路进发。
见状,解说和绝大部分观众,眼中浮现出几分了然和期待。
没有主人接住,怀表继续向前,隐藏在阴影中,穿过墙壁,出现在被打到最后一丝血量巨型远古魔像面前!
Condi尚未反应过来,已经含在嘴里的蓝BUFF硬生生被拽了出去,飘带般符文能量飞出数千码,凝聚在纳尔身畔……
“反向Q抢BUFF!”米勒在技能出手时,就猜到了这一幕,但依旧不太敢相信:“阿苏这一波处理的非常精妙,Condi损失了四分之一生命值,还只有一级,面对的又是麻辣香锅,日子不太好过了啊!”
“我刚刚说过吧。”娃娃声音带着几分得意:“英雄是英雄,选手是选手,阿苏这一下,帮RNG把前期节奏打起来了。”
“没错。”米勒进行后续分析:“猪妹必须补等级,什么都不能做,麻辣香锅可以尽情GANK,几乎是无风险的。
其实讲道理,这一波,Condi自己处理有失误。
猪妹破冰一击应该留在最后,打出惩戒的效果,把野怪直接收掉。
他用完,蓝BUFF还剩了一点。
这就尴尬了。”
“怎么说呢……”娃娃考虑了一下形容方式:“Condi确实不太精通猪妹,主要是不让麻辣香锅拿,伤害计算可能没那么准确。
但是,你要承认,阿苏时机抓的好,回旋镖到的稍微晚一点,哪怕迟秒,猪妹最后一A估计都能出去。”
……
“完美配合!”
“Perfect!”
“牛B牛B牛B牛B牛B——”
RNG语音频道内一阵庆祝。
只靠苏杭自己,丢技能抢BUFF仅仅是试探,成功率低的可怜,绝对不可能卡的这么精准。
之所以取得了完美的效果,是因为队友的配合。
麻辣香锅凭经验计算猪妹清野速度,提供准确的出手时机,苏杭掌握好提前量和角度,二者结合,才打出了之前的一幕。
“Condi一直很急,沉不住气,用惩戒都经常会剩一丝。”麻辣香锅很清楚对手的风格:“苏杭你尽量牵制住957,只要不给KASS第二个蓝,他们中期节奏就崩了。”
“没问题。”苏杭很清楚这点。
话是这么说,实际做到,并不是那么容易。
单人路,在第二个BUFF刷新的时间点,一定会达到6级,拥有各自的终极技能。
吸血鬼大招‘血之瘟疫’,在狭窄的野区开战,很容易打出爆炸输出,纳尔如来神掌虽然可能有更出色的效果,问题是,很不容易打到人。
且不说前期积蓄怒气慢,来不及切换形态的问题。
就算把一切变量掌握好,虚空行走、血红之池、秒表等技能、道具,同样可以在千钧一发之际躲开致命控制,让一次梦幻般的出击变成梦游。
UZI拿到滑板鞋,有非常优秀的线上统治力,RNG中野重心当然要放在下路。
以一己之力,让细节无出其右,并且非常擅长发育的957无暇他顾,难度绝对不低。
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