第一百一十一章 空白期
大虫子虽然有三个AOE技能,可作为食草英雄,清野速度只能算一般。
中路GANK又拖了十几秒时间,所以,石甲虫必定还在。
奥拉夫孤身一人前去反野,很容易出问题,毕竟野怪伤害不低,锐雯支援速度更快,上野组合控制充足,前期被包夹很容易走不掉。
疤脸带的是疾跑,没有闪现,不能穿墙。
拉上潘森,就规避了一切风险,横行霸道,有野刷野有人杀人,美滋滋。
大虫子非常明智,看到两个前期牛X到可以X牛的英雄踩着锐雯视野进入野区,果断放弃了石甲虫营地。
饰品守卫加真眼插下,等待五秒,确定对手不来排眼,为潘森创造了安全的发育空间。
——上半场什么都没有,大虫子想抓潘森,需要走一个大圈绕开眼位,过程中拿不到任何资源。
就算能收人头,下半片野区被奥拉夫刷光,也是亏到了姥姥家。
“你和锐雯solo没问题吧?”
疤脸转头前往中路,无不担心地问了句。
用大局为队友创造发育环境,王者级打野的控场能力发挥的淋漓尽致,不过……也只能做到这一步。
在一定水准以上的对局中,上路选出锐雯,就代表着双方的胜负点。
只要把锐雯打爆,装备、等级全面落后的放逐之刃连超级兵都不如,单挑打不过,团战一秒躺,作用近乎于零。
一代版本一代神,代代版本削锐雯,数月之前,设计师在实在无法找到削弱点的时候,把原本已经占不到优势的冷却时间再一次加长,使锐雯面对任何战斗型上单英雄,都有10-30秒的大招空白期。
即便用天赋、符文、装备堆起冷却,也只能让双方技能CD持平。
放到实战中,最简单的解释方法:
击杀锐雯一次,可以保持满状态去无限滚雪球,除非操作出问题,否则不会出现任何翻盘点。
与之相对。
如果被锐雯通关,没有人能阻挡这名伤痕累累的女战士。
单线能力出色的无双剑姬、武器大师,分推都很难和锐雯抗衡,劳伦特心眼刀延迟秒,即便格挡到镇魂怒吼,也不可能将锐雯眩晕。
战士分类上单,装备等级落后,在锐雯面前就是被一套秒杀的结果。
放逐之锋20%攻击力加成加主动斩杀,输出能力提高整整一个大件!
因此,上路潘森可以优势,可以均势,甚至可以小劣势,绝对不能崩盘!
如果可以,疤脸毫不介意来一场‘父子蹲’,找合适的机会配合潘森格挡无限越塔。
低分段这么玩没问题,王者局,打野住在上路,中下两路和团队资源都会陷入崩溃,只能把希望放在已经被单杀一次的潘森身上。
“没问题,我不打不就行了,他还敢能顶着三层盾两波兵冲上来杀我?”
纷雪埋玉骨虽然有些不情愿,为了两个小伙伴的胜点考虑,还是决定先克制一会。
提前叠一层,W一层,对拼过程中打出下一层,潘森只要不主动近身,有三次格挡,锐雯6级前绝对不敢贸然出手。
折翼之舞、勇往直前两技能,提供被动伤害加成,并且重置普攻,如果用来位移,锐雯的战斗力会下降相当比例。
“OK,你先稳,等会我再去抓,莫子,来打双游。”
疤脸定好基调,呼叫辅助位的莫子。
风女、霞防守很强,进攻力乏善可陈,兵线在塔前,维鲁斯完全可以独自发育,没有任何风险。
幻翎洛这个出色的战斗力解放了出来。
当然,莫子不会很直白地当对方两人的面,抛弃女友、基友,大摇大摆地和奥拉夫去双宿双飞,而是采用了一个小技巧。
——排眼。
出门就带在身上的干扰守卫落入三角草丛,将风女所剩时长不多的饰品眼拆掉,形成了足够的威慑力。
没有回城补给过,此时河道一片漆黑,阴影中随时可能杀出一个手持双斧的狂战士,风女和霞只能选择后退,在自家草丛边缘按下B键。
“配合不错。”玉溪青年夸了一声。
风女、霞没有太好的消耗手段,洛本身Q技能命中还可以回血,因此,莫子出门时只买一瓶红药水,多余的金币带了个真眼。
开局埋下伏笔,打了一个时间差,确定对方下路组合回到泉水,双人入侵野区!
“嘶——”
OB视角没有锁定英雄,是和比赛一样的自动导播模式,二哥看到这一幕,忍不住抽了口冷气。
“太心机了,完全不像路人,霞和风女回家,洛配合奥拉夫入侵,大虫子不敢靠近,维克托来不及支援,而且2V2也打不过!”
职业联赛中,曾经多次发生过类似的镜头,到了现在,所有战队都会尽量避免线上英雄回城带来的空白期。
宁可不补刀、不吃经验,线上‘挂机’硬等,也不给对手短时间内以多打少的机会。
rank中当然没有这么严谨,霞和风女根本没有考虑野区被反的问题。
刚刚刷新的魔爪蛙被奥拉夫一记鲁莽挥击+惩戒收下,此时,红色方下路组合才刚刚走下高地。
“应该是野辅双排,撤的很果断。”二哥进行分析:“一点都不贪,也不尝试去追不远处的大虫子,非常稳。
石甲虫被奥拉夫刷完,蛤蟆又被抢,大虫子少了小半级经验。
现在还没太大问题,如果再丢一片野区,等蓝BUFF刷新,大虫子到不了5级,就要出事。”
前期,英雄级别至关重要,如果大虫子被反三处野怪营地,7分钟只有4级,丢失的经验可以帮奥拉夫补足最后一截升级所需。
第二个蓝BUFF,会面对6级奥拉夫、6级卡萨丁的联手入侵!
洛、维鲁斯前期战斗力,更是高过霞+风女一筹,立于不败之地,区别只是能赚到多少。
有套路和没套路的差距就在这里,路人王个人实力再强,组合起来也很难战胜二三线的职业战队,疤脸和莫子只不过随便用了一个小花招,就在胜负的天平上放下了重量级砝码。
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中路GANK又拖了十几秒时间,所以,石甲虫必定还在。
奥拉夫孤身一人前去反野,很容易出问题,毕竟野怪伤害不低,锐雯支援速度更快,上野组合控制充足,前期被包夹很容易走不掉。
疤脸带的是疾跑,没有闪现,不能穿墙。
拉上潘森,就规避了一切风险,横行霸道,有野刷野有人杀人,美滋滋。
大虫子非常明智,看到两个前期牛X到可以X牛的英雄踩着锐雯视野进入野区,果断放弃了石甲虫营地。
饰品守卫加真眼插下,等待五秒,确定对手不来排眼,为潘森创造了安全的发育空间。
——上半场什么都没有,大虫子想抓潘森,需要走一个大圈绕开眼位,过程中拿不到任何资源。
就算能收人头,下半片野区被奥拉夫刷光,也是亏到了姥姥家。
“你和锐雯solo没问题吧?”
疤脸转头前往中路,无不担心地问了句。
用大局为队友创造发育环境,王者级打野的控场能力发挥的淋漓尽致,不过……也只能做到这一步。
在一定水准以上的对局中,上路选出锐雯,就代表着双方的胜负点。
只要把锐雯打爆,装备、等级全面落后的放逐之刃连超级兵都不如,单挑打不过,团战一秒躺,作用近乎于零。
一代版本一代神,代代版本削锐雯,数月之前,设计师在实在无法找到削弱点的时候,把原本已经占不到优势的冷却时间再一次加长,使锐雯面对任何战斗型上单英雄,都有10-30秒的大招空白期。
即便用天赋、符文、装备堆起冷却,也只能让双方技能CD持平。
放到实战中,最简单的解释方法:
击杀锐雯一次,可以保持满状态去无限滚雪球,除非操作出问题,否则不会出现任何翻盘点。
与之相对。
如果被锐雯通关,没有人能阻挡这名伤痕累累的女战士。
单线能力出色的无双剑姬、武器大师,分推都很难和锐雯抗衡,劳伦特心眼刀延迟秒,即便格挡到镇魂怒吼,也不可能将锐雯眩晕。
战士分类上单,装备等级落后,在锐雯面前就是被一套秒杀的结果。
放逐之锋20%攻击力加成加主动斩杀,输出能力提高整整一个大件!
因此,上路潘森可以优势,可以均势,甚至可以小劣势,绝对不能崩盘!
如果可以,疤脸毫不介意来一场‘父子蹲’,找合适的机会配合潘森格挡无限越塔。
低分段这么玩没问题,王者局,打野住在上路,中下两路和团队资源都会陷入崩溃,只能把希望放在已经被单杀一次的潘森身上。
“没问题,我不打不就行了,他还敢能顶着三层盾两波兵冲上来杀我?”
纷雪埋玉骨虽然有些不情愿,为了两个小伙伴的胜点考虑,还是决定先克制一会。
提前叠一层,W一层,对拼过程中打出下一层,潘森只要不主动近身,有三次格挡,锐雯6级前绝对不敢贸然出手。
折翼之舞、勇往直前两技能,提供被动伤害加成,并且重置普攻,如果用来位移,锐雯的战斗力会下降相当比例。
“OK,你先稳,等会我再去抓,莫子,来打双游。”
疤脸定好基调,呼叫辅助位的莫子。
风女、霞防守很强,进攻力乏善可陈,兵线在塔前,维鲁斯完全可以独自发育,没有任何风险。
幻翎洛这个出色的战斗力解放了出来。
当然,莫子不会很直白地当对方两人的面,抛弃女友、基友,大摇大摆地和奥拉夫去双宿双飞,而是采用了一个小技巧。
——排眼。
出门就带在身上的干扰守卫落入三角草丛,将风女所剩时长不多的饰品眼拆掉,形成了足够的威慑力。
没有回城补给过,此时河道一片漆黑,阴影中随时可能杀出一个手持双斧的狂战士,风女和霞只能选择后退,在自家草丛边缘按下B键。
“配合不错。”玉溪青年夸了一声。
风女、霞没有太好的消耗手段,洛本身Q技能命中还可以回血,因此,莫子出门时只买一瓶红药水,多余的金币带了个真眼。
开局埋下伏笔,打了一个时间差,确定对方下路组合回到泉水,双人入侵野区!
“嘶——”
OB视角没有锁定英雄,是和比赛一样的自动导播模式,二哥看到这一幕,忍不住抽了口冷气。
“太心机了,完全不像路人,霞和风女回家,洛配合奥拉夫入侵,大虫子不敢靠近,维克托来不及支援,而且2V2也打不过!”
职业联赛中,曾经多次发生过类似的镜头,到了现在,所有战队都会尽量避免线上英雄回城带来的空白期。
宁可不补刀、不吃经验,线上‘挂机’硬等,也不给对手短时间内以多打少的机会。
rank中当然没有这么严谨,霞和风女根本没有考虑野区被反的问题。
刚刚刷新的魔爪蛙被奥拉夫一记鲁莽挥击+惩戒收下,此时,红色方下路组合才刚刚走下高地。
“应该是野辅双排,撤的很果断。”二哥进行分析:“一点都不贪,也不尝试去追不远处的大虫子,非常稳。
石甲虫被奥拉夫刷完,蛤蟆又被抢,大虫子少了小半级经验。
现在还没太大问题,如果再丢一片野区,等蓝BUFF刷新,大虫子到不了5级,就要出事。”
前期,英雄级别至关重要,如果大虫子被反三处野怪营地,7分钟只有4级,丢失的经验可以帮奥拉夫补足最后一截升级所需。
第二个蓝BUFF,会面对6级奥拉夫、6级卡萨丁的联手入侵!
洛、维鲁斯前期战斗力,更是高过霞+风女一筹,立于不败之地,区别只是能赚到多少。
有套路和没套路的差距就在这里,路人王个人实力再强,组合起来也很难战胜二三线的职业战队,疤脸和莫子只不过随便用了一个小花招,就在胜负的天平上放下了重量级砝码。
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