第一百零八章 最后一击
“咦?亚索哥想干什么?”
即将到达上路,锐雯侧向转折,卡着极限时间的第三段Q对着墙壁一跃而下,进入大龙河湾。
一路向前,走进蓝色方野区,攻击最先刷新的爆炸果实,跳入三狼营地。
“要偷狼?炼金倒是经常用这个套路卡二级,锐雯可能有点伤。”二哥身为打野,对机制非常了解:“蓝BUFF带碎片的时候,仇恨不同步,能把大怪卡回去吃小野,基本不掉血。
现在只要野怪没耐心,会立即跑回出生点,必须扛着打。”
正如所说,有了明确仇恨值机制后,只能用卡位减少一点野怪输出,普攻起手,三段QA打完,锐雯也不可避免地少了一百生命值。
在蓝BUFF和魔爪蛙之前丢下侦查守卫,监控三处野怪点,回到线上。
和苏杭对位的‘纷雪埋玉骨’当即提高了警惕。
一个锐雯,晚三秒上线,少了一百点血,稍微有点脑子的人都知道有问题。
不过,三近战兵升级只有吃F6的炼金能完成,不管锐雯打了什么,暂时都不用担心。
因此,纷雪埋玉骨操纵潘森上前丢了一发Q。
金色能量长矛带着艳红光带从屠龙勇士手中掷出,命中身穿兔女郎外套的锐雯,血红色伤害数字跳起同时,星星点点的绿色恢复效果环绕周身。
——苏杭按下了复用型药水。
一击过后,试探出锐雯点出的是Q技能‘折翼之舞’,纷雪埋玉骨更加小心,宁可放弃补刀,也不给锐雯近身的机会。
虽然双方召唤师技能都是闪现+引燃,潘森战斗力更强一筹,然而在等级被压制时,少一个至关重要的技能,绝对打不赢。
不确定具体升级时间,最好的选择是以稳为主。
“潘森经验很老道,一点机会都不给,锐雯没有选择推线抢2,这里我给大家解释一下。”二哥分析双方的处理:“明显吃野卡了经验,肯定杀不到人,锐雯想法很简单,只是要一个前期发育空间。
打潘森、诺手、奥拉夫这类英雄,有一个小技巧叫‘吃Q不吃A’,被Q难以避免,只要不被A,保持合适距离,前期掉不了多少血。
如果被这种英雄近身A到,下一发Q八成躲不开,不死也会被打残。
现在,潘森不敢走过来,Q一下60多点,没什么事。
不推线,是因为大虫子和奥拉夫前期GANK能力不在一个档次上,2V2必输,如果推线被潘森控住,3级后连经验都不敢吃。”
面对奥拉夫,大虫子必须躲着走,错开刷野路线,避免一切碰撞,因此,前期根本不会来上路。
“为什么锐雯不在野区吃药回血?”
“和炼金学,满血上线抢2不行?”
观众当即提出质疑。
同样是350小件+复用药水出门,炼金术士吃三狼,一口药水恢复到满血,经常可以出其不意阴到对手。
锐雯无蓝条,隐蔽性更高。
“抢2套路用了快一个赛季,高分段炼金也阴不到人了。”二哥耐住性子,配合鼠标指针解释:“上线后,先点一下对手,观察符文天赋,同时可以看到药水层数。
如果复用型药水只剩下一层,一定是打了小野,不仅阴不到人,还可能被反套路。
而且,先吃药会浪费一部分回复效果,到线上吃,能多顶潘森一个Q。”
几十点生命值,在一线水准的对抗中至关重要,往往是生死之差。
双方选择控线补刀,锐雯身上率先亮起升级光效,两秒后,潘森也到了升级临界点,只差最后一个残血近战兵。
苏杭操纵锐雯向前移动。
放在潘森面前,有两个选择——退或者打。
后退一步,升级速度会再次被拖慢,不出意外,锐雯会选择在这个时间点,配合即将到来的炮车强行推线进塔,回泉水补给。
兵线绝对劣势,不能上前对拼,更不可能去抗。
锐雯买完装备,能将反推回来的兵线控在自家塔前。
诚然,在奥拉夫面前,锐雯不敢进入蓝方半场补刀,可一个没有TP,自身无位移只靠闪现逃生的潘森,敢进入红色方半场么?
被大虫子从河道插入,一抓一个死。
无法后退,只能硬拼!
身上带着‘圣盾庇护’效果,格挡一次普攻,加上锐雯主动上前会被远程兵集火,可以打!
无视锐雯的举动,对着残血近战兵再A一次。
升级光效亮起,纷雪埋玉骨手速很快,瞬间用CTRL+W组合键点出技能。
圣盾打击捏在手中……不敢用!
——锐雯速度更快!
潘森前一次攻击后摇+此次前摇,以及技能升级的极短时间,锐雯丢出引燃,打出了半套光速QA,第三段折翼之舞即将用出。
圣盾打击可以打断折翼之舞,让击飞、伤害效果无法触发,与之相对,折翼之舞第三段,同样可以将圣盾打击破掉。
纷雪埋玉骨没有把握。
等级相同,锐雯抗兵,最差结果也是一换一,如果被圣盾打击空中被断,少了一次伤害、一次格挡、一次眩晕,必输无疑。
潘森向后移动,进一步将锐雯将拉入兵线深处,同时干扰QA节奏。
折翼之舞第三段,击飞!
橙色冲击波爆发,将周围目标震起,旋即,断刃在无法抵抗的潘森身上一粘即退,展现出精妙的取消后摇操作。
一套技能将潘森打残,锐雯血量还接近满值!
纷雪埋玉骨丝毫不慌,反手将引燃挂上,压制回血效果,按下AW两键。
普攻、圣盾打击!
将锐雯眩晕一秒,刷新被动格挡,再跟一次普攻后,长矛脱手飞出。
AWAQA!
一套完美的重置连招,除了第一次普攻换血,之后的每次伤害都是无责任打出。
利用眩晕时间打出普攻,长矛飞掷重置,第三次平A虽然会被还击,可带着格挡效果,不会损血!
“双方操作非常细节,锐雯现在血量比潘森还低,不能打!”二哥语速极快。
潘森再吃一次普攻,并不会被击杀,锐雯被A一下必死无疑,远程兵微不足道的几十点伤害,成了压倒骆驼的最后一根稻草!
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即将到达上路,锐雯侧向转折,卡着极限时间的第三段Q对着墙壁一跃而下,进入大龙河湾。
一路向前,走进蓝色方野区,攻击最先刷新的爆炸果实,跳入三狼营地。
“要偷狼?炼金倒是经常用这个套路卡二级,锐雯可能有点伤。”二哥身为打野,对机制非常了解:“蓝BUFF带碎片的时候,仇恨不同步,能把大怪卡回去吃小野,基本不掉血。
现在只要野怪没耐心,会立即跑回出生点,必须扛着打。”
正如所说,有了明确仇恨值机制后,只能用卡位减少一点野怪输出,普攻起手,三段QA打完,锐雯也不可避免地少了一百生命值。
在蓝BUFF和魔爪蛙之前丢下侦查守卫,监控三处野怪点,回到线上。
和苏杭对位的‘纷雪埋玉骨’当即提高了警惕。
一个锐雯,晚三秒上线,少了一百点血,稍微有点脑子的人都知道有问题。
不过,三近战兵升级只有吃F6的炼金能完成,不管锐雯打了什么,暂时都不用担心。
因此,纷雪埋玉骨操纵潘森上前丢了一发Q。
金色能量长矛带着艳红光带从屠龙勇士手中掷出,命中身穿兔女郎外套的锐雯,血红色伤害数字跳起同时,星星点点的绿色恢复效果环绕周身。
——苏杭按下了复用型药水。
一击过后,试探出锐雯点出的是Q技能‘折翼之舞’,纷雪埋玉骨更加小心,宁可放弃补刀,也不给锐雯近身的机会。
虽然双方召唤师技能都是闪现+引燃,潘森战斗力更强一筹,然而在等级被压制时,少一个至关重要的技能,绝对打不赢。
不确定具体升级时间,最好的选择是以稳为主。
“潘森经验很老道,一点机会都不给,锐雯没有选择推线抢2,这里我给大家解释一下。”二哥分析双方的处理:“明显吃野卡了经验,肯定杀不到人,锐雯想法很简单,只是要一个前期发育空间。
打潘森、诺手、奥拉夫这类英雄,有一个小技巧叫‘吃Q不吃A’,被Q难以避免,只要不被A,保持合适距离,前期掉不了多少血。
如果被这种英雄近身A到,下一发Q八成躲不开,不死也会被打残。
现在,潘森不敢走过来,Q一下60多点,没什么事。
不推线,是因为大虫子和奥拉夫前期GANK能力不在一个档次上,2V2必输,如果推线被潘森控住,3级后连经验都不敢吃。”
面对奥拉夫,大虫子必须躲着走,错开刷野路线,避免一切碰撞,因此,前期根本不会来上路。
“为什么锐雯不在野区吃药回血?”
“和炼金学,满血上线抢2不行?”
观众当即提出质疑。
同样是350小件+复用药水出门,炼金术士吃三狼,一口药水恢复到满血,经常可以出其不意阴到对手。
锐雯无蓝条,隐蔽性更高。
“抢2套路用了快一个赛季,高分段炼金也阴不到人了。”二哥耐住性子,配合鼠标指针解释:“上线后,先点一下对手,观察符文天赋,同时可以看到药水层数。
如果复用型药水只剩下一层,一定是打了小野,不仅阴不到人,还可能被反套路。
而且,先吃药会浪费一部分回复效果,到线上吃,能多顶潘森一个Q。”
几十点生命值,在一线水准的对抗中至关重要,往往是生死之差。
双方选择控线补刀,锐雯身上率先亮起升级光效,两秒后,潘森也到了升级临界点,只差最后一个残血近战兵。
苏杭操纵锐雯向前移动。
放在潘森面前,有两个选择——退或者打。
后退一步,升级速度会再次被拖慢,不出意外,锐雯会选择在这个时间点,配合即将到来的炮车强行推线进塔,回泉水补给。
兵线绝对劣势,不能上前对拼,更不可能去抗。
锐雯买完装备,能将反推回来的兵线控在自家塔前。
诚然,在奥拉夫面前,锐雯不敢进入蓝方半场补刀,可一个没有TP,自身无位移只靠闪现逃生的潘森,敢进入红色方半场么?
被大虫子从河道插入,一抓一个死。
无法后退,只能硬拼!
身上带着‘圣盾庇护’效果,格挡一次普攻,加上锐雯主动上前会被远程兵集火,可以打!
无视锐雯的举动,对着残血近战兵再A一次。
升级光效亮起,纷雪埋玉骨手速很快,瞬间用CTRL+W组合键点出技能。
圣盾打击捏在手中……不敢用!
——锐雯速度更快!
潘森前一次攻击后摇+此次前摇,以及技能升级的极短时间,锐雯丢出引燃,打出了半套光速QA,第三段折翼之舞即将用出。
圣盾打击可以打断折翼之舞,让击飞、伤害效果无法触发,与之相对,折翼之舞第三段,同样可以将圣盾打击破掉。
纷雪埋玉骨没有把握。
等级相同,锐雯抗兵,最差结果也是一换一,如果被圣盾打击空中被断,少了一次伤害、一次格挡、一次眩晕,必输无疑。
潘森向后移动,进一步将锐雯将拉入兵线深处,同时干扰QA节奏。
折翼之舞第三段,击飞!
橙色冲击波爆发,将周围目标震起,旋即,断刃在无法抵抗的潘森身上一粘即退,展现出精妙的取消后摇操作。
一套技能将潘森打残,锐雯血量还接近满值!
纷雪埋玉骨丝毫不慌,反手将引燃挂上,压制回血效果,按下AW两键。
普攻、圣盾打击!
将锐雯眩晕一秒,刷新被动格挡,再跟一次普攻后,长矛脱手飞出。
AWAQA!
一套完美的重置连招,除了第一次普攻换血,之后的每次伤害都是无责任打出。
利用眩晕时间打出普攻,长矛飞掷重置,第三次平A虽然会被还击,可带着格挡效果,不会损血!
“双方操作非常细节,锐雯现在血量比潘森还低,不能打!”二哥语速极快。
潘森再吃一次普攻,并不会被击杀,锐雯被A一下必死无疑,远程兵微不足道的几十点伤害,成了压倒骆驼的最后一根稻草!
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