明天上架50更,附上架感言
14号中午上架,上午10点会发最后2章免费章,中午1点左右发vip章节,50更。
本来想攒更多的,但新书期一直在加更,而且这段时间也遇到了一些琐事,比较影响心态,一定程度上影响了攒稿的进度,只攒出来50章,聊表心意。
上一本书7月25号完本,到今天50天,总共更新老书番外30章,新书130章,存稿50章。不是触手怪,但尽力了。
唯一的愿望就是,不希望看到有读者跟我说“哎呀50章太多了作者大大我没钱订不起我去看盗版了”。
5块钱掏不起的话,1毛钱总掏得起吧,如果真是吃饭都馒头卷咸菜的学生党,我也体谅,但是请把vip章节的第一章订一下,这个是首订数据,至少让我知道有多少人真的在追读这本书。
如果您是在其他渠道看到的这本书,也麻烦您来起点给个首订,花一毛钱把vip章节的第一章订一下,对我而言也是莫大的支持。
9月的月票,如果大家手上还有的话,麻烦投给本书吧。虽然上架的时间比较尴尬,新书风云榜挤不进去前排了,但挤进七八名左右混个脸熟也是好的,感谢。
上架后如无特殊情况,保底三更,随缘加更。
下面是一些无关紧要的内容,不感兴趣的同学跳过就好,咱们vip章节见吧。
………………………………
曾经有人问我,当网文作者,以后没有养老金怎么办。
我说,没关系,我能写到80岁。
我希望有朝一日,真的老的走不动路了,躺在病床上,插着呼吸机,也要抱着键盘再码最后一章,我觉得只有这样,我的人生才没有虚度。
人的一生实在太短了。
我一直觉得,人的精力是有限的,一辈子就只够你做好一件事,多半件都不行。
我是个天生对享受无感的人,好看的衣服,美味的食物,大房子,豪车,世间的风景,不能说我完全不感兴趣,但兴趣寥寥。唯一感兴趣的,可能就是最新数码产品,和最新的游戏。
不过从去年12月份开始,家里的ps4、switch和各种游戏碟已经进入永久吃灰的状态了,上一本书写《底特律:变人》和《战神》的时候,全程都是视频通关,虽然游戏买了,但也就打了个开头。
没时间了,感觉一点时间都挤不出来了。
现在除了写书,剩下的零碎时间就是看看b站,刷刷网页,或者在家里稍微运动运动,免得身体出什么毛病。
不过,我觉得这可能就是活在这个世界上的意义,人这一辈子,总得做点与众不同的事情。
我不希望,别人怎么活着,我也怎么活着,我希望很多年以后,我可以把所有写过的书变成实体书,装满一面墙,然后对别人说:“看,这都是我写的。”
关于《超凡玩家》这本书,很多老读者有异议,不喜欢,我都理解,毕竟是完全不同的路数。
上一本《全能游戏设计师》,上架的时候仅仅3万7收藏,却有将近7000首订,将近5:1的收订比可以说是完美开局,让我从一个原本只有200均订的扑街,一跃成为万订作者。
对于这一点我是很骄傲的,也是很感激的,毕竟这个收订比在整个起点也并不多见。
但是我也很清楚,《全能游戏设计师》这本书也存在缺陷,就是后继乏力。除了一些写法上的问题之外,架构的问题限制了这本书的上限。
所以,开新书的时候我就已经决定了,哪怕承担一些风险,写一些我并不擅长的东西,或者牺牲前期的快节奏,这种改变也必须要有。
目前,《超凡玩家》已经5万收,比上一本要高。当然,这里面很大一部分原因是来自于老读者的捧场,并不能说明就比上一本写得好。也许这本书的首订能超过7000,也许不能,也许只有4000,5000,这些都在我的心理承受范围之内。
但是有一点我坚信,就是这本书会写得更长,而且中后期的成绩一定会超过上一本。
一个更加庞大的构架和设定,让《超凡玩家》在中后期有更多可发挥的地方,其实到现在秦关还有最后的一个金手指没有激活,只能留到上架之后的章节了。
如果说上本书给我最大的教训,就是动辄二三百万字的网文,开局很重要,但并不是最重要的。这是一次马拉松,笑到最后,才是笑得最好。所以这次我想写一本能够写的足够长、成绩能够稳步提升的书,去尝试我原本并不擅长的东西。
很多人希望人生无悔,但我不追求这个。我愿意去冒一些风险,犯一些错误。
毕竟,人生如果真的无悔,那该有多无趣。
山阻石拦大江毕竟东流去,雪压霜欺梅花依旧向阳红。
我相信总有一天,我的书也会在畅销榜上,怎么都掉不下去。一本不行就两本,两本不行就十本。这本就算扑了也无所谓,爆肝完本之后,还有下一本,下下一本,和以后的很多很多本。
希望到那一天的时候,你们可以和我一起见证。
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本来想攒更多的,但新书期一直在加更,而且这段时间也遇到了一些琐事,比较影响心态,一定程度上影响了攒稿的进度,只攒出来50章,聊表心意。
上一本书7月25号完本,到今天50天,总共更新老书番外30章,新书130章,存稿50章。不是触手怪,但尽力了。
唯一的愿望就是,不希望看到有读者跟我说“哎呀50章太多了作者大大我没钱订不起我去看盗版了”。
5块钱掏不起的话,1毛钱总掏得起吧,如果真是吃饭都馒头卷咸菜的学生党,我也体谅,但是请把vip章节的第一章订一下,这个是首订数据,至少让我知道有多少人真的在追读这本书。
如果您是在其他渠道看到的这本书,也麻烦您来起点给个首订,花一毛钱把vip章节的第一章订一下,对我而言也是莫大的支持。
9月的月票,如果大家手上还有的话,麻烦投给本书吧。虽然上架的时间比较尴尬,新书风云榜挤不进去前排了,但挤进七八名左右混个脸熟也是好的,感谢。
上架后如无特殊情况,保底三更,随缘加更。
下面是一些无关紧要的内容,不感兴趣的同学跳过就好,咱们vip章节见吧。
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曾经有人问我,当网文作者,以后没有养老金怎么办。
我说,没关系,我能写到80岁。
我希望有朝一日,真的老的走不动路了,躺在病床上,插着呼吸机,也要抱着键盘再码最后一章,我觉得只有这样,我的人生才没有虚度。
人的一生实在太短了。
我一直觉得,人的精力是有限的,一辈子就只够你做好一件事,多半件都不行。
我是个天生对享受无感的人,好看的衣服,美味的食物,大房子,豪车,世间的风景,不能说我完全不感兴趣,但兴趣寥寥。唯一感兴趣的,可能就是最新数码产品,和最新的游戏。
不过从去年12月份开始,家里的ps4、switch和各种游戏碟已经进入永久吃灰的状态了,上一本书写《底特律:变人》和《战神》的时候,全程都是视频通关,虽然游戏买了,但也就打了个开头。
没时间了,感觉一点时间都挤不出来了。
现在除了写书,剩下的零碎时间就是看看b站,刷刷网页,或者在家里稍微运动运动,免得身体出什么毛病。
不过,我觉得这可能就是活在这个世界上的意义,人这一辈子,总得做点与众不同的事情。
我不希望,别人怎么活着,我也怎么活着,我希望很多年以后,我可以把所有写过的书变成实体书,装满一面墙,然后对别人说:“看,这都是我写的。”
关于《超凡玩家》这本书,很多老读者有异议,不喜欢,我都理解,毕竟是完全不同的路数。
上一本《全能游戏设计师》,上架的时候仅仅3万7收藏,却有将近7000首订,将近5:1的收订比可以说是完美开局,让我从一个原本只有200均订的扑街,一跃成为万订作者。
对于这一点我是很骄傲的,也是很感激的,毕竟这个收订比在整个起点也并不多见。
但是我也很清楚,《全能游戏设计师》这本书也存在缺陷,就是后继乏力。除了一些写法上的问题之外,架构的问题限制了这本书的上限。
所以,开新书的时候我就已经决定了,哪怕承担一些风险,写一些我并不擅长的东西,或者牺牲前期的快节奏,这种改变也必须要有。
目前,《超凡玩家》已经5万收,比上一本要高。当然,这里面很大一部分原因是来自于老读者的捧场,并不能说明就比上一本写得好。也许这本书的首订能超过7000,也许不能,也许只有4000,5000,这些都在我的心理承受范围之内。
但是有一点我坚信,就是这本书会写得更长,而且中后期的成绩一定会超过上一本。
一个更加庞大的构架和设定,让《超凡玩家》在中后期有更多可发挥的地方,其实到现在秦关还有最后的一个金手指没有激活,只能留到上架之后的章节了。
如果说上本书给我最大的教训,就是动辄二三百万字的网文,开局很重要,但并不是最重要的。这是一次马拉松,笑到最后,才是笑得最好。所以这次我想写一本能够写的足够长、成绩能够稳步提升的书,去尝试我原本并不擅长的东西。
很多人希望人生无悔,但我不追求这个。我愿意去冒一些风险,犯一些错误。
毕竟,人生如果真的无悔,那该有多无趣。
山阻石拦大江毕竟东流去,雪压霜欺梅花依旧向阳红。
我相信总有一天,我的书也会在畅销榜上,怎么都掉不下去。一本不行就两本,两本不行就十本。这本就算扑了也无所谓,爆肝完本之后,还有下一本,下下一本,和以后的很多很多本。
希望到那一天的时候,你们可以和我一起见证。
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