第882章:被官方更新背刺了(上)
更新内容的详细很快被一条条地整理了出来,张斌先是以最快的速度将官方的更新公告扫了一遍,将所有可能是重点的内容标记了下来,然后开始从其他四人那里一个个调用他们处理过的内容。
这一次的更新内容,影响最大的莫过于旧属性与新属性之间的合并与替代。而对于职业赛场上同样影响巨大的内容,自然是门派技能的调整了。
关于属性的更新内容,张斌交给了乔文修整理。
乔文修处理这些数据类属性的效率很高,不但把所有的内容都清晰明了地列了出来,连旧有属性对比、新属性的数据公式,以及各梯度效果交叉点等内容都快速地做好了。
乔文修明天还有其它的工作,会参与到今天晚上的更新内容讨论,都是他提前将时间挤出来的。
张斌对于自己的员工还是很体恤的,更何况他与乔文修交情不差:“文修,你把这些原始数据简单以后就先回去休息吧,剩下的我来处理就好。”
“嗯。”乔文修点了点头,虽然脸上露出了疲惫的神色,但是心头倒真忍不住泛起一丝暖意。
乔文修处理完数据,将全部文件都发到远程会议室以后,便拖着疲惫的身躯回到自己的房间,埋头大睡。
张斌稍微看了一眼,很是满意,乔文修处理这些可是真的无可挑剔:“你们那边都弄完了么?弄完了,咱们一条条地来,把这些内容简单地过一遍?”
“好。”“弄完了。”“我还差一点儿,你直接说吧,我可以一边听一边做,马上就弄完了。”
“那好。第一到第三大条,关于属性类的更新,由我来讲吧。”张斌点了点头,开始一项项说了起来。
关于属性类的更新,虽说有三大条的内容,但实际上的作用都指向一个核心,那就是调整当前的治疗与回复效果。为此,《全球格斗》的开发组甚至不惜重新构筑了一套属性体系,并且用它来替换旧有的属性模板。
旧有的一些属性,比如[真气值/生命值回复]、[百分比真气值/生命值回复]、[剩余真气值/生命值回复]等标准属性条都删除了。虽然留下了这些属性类型种类,不过只存在于部分特殊的游戏内容里。
同样被经过处理的,还有[治疗效率值]与[治疗效果]属性合并成百分比加成的[治疗效率]属性等等。
而原本在提升角色的体力属性点时会增加的生命值回复效果,在提升角色的内力属性点时会增加的真气值回复效果,变成了新的属性值[治疗值]与[回复值]来替代。
治疗值,当角色受到除了自然回复类的其它治疗效果时,对于角色该次的回复会增加(等效于治疗值*等级/100)的数值。角色每提升1点体力属性,会增加的治疗值。
回复值,角色每秒钟会回复(等效于回复值*等级/100)的生命值和真气值数值。角色每提升1点内力属性,会增加的回复值。
治疗值对于治疗效果的影响因为变数较多,比较复杂,但是回复值对于回复效果的影响倒是立即就能看出来——对于所有玩家而言,回复的效果都会比以前的情况变差了许多。
而似乎是为了弥补回复的效果,让玩家们能够在续航属性上重新获得新的平衡点,所以官方也加入了两个新的属性[炼精化气]、[炼气化神]来构筑新的续航属性体系。
炼精化气,根据已损失真气值提供回复值。炼气化神,根据已损失生命值提供回复值。
原本的百分比回复类属性以及根据剩余状态回复类属性被整合成了这两个新的属性,又分拆出了两个方向,方便不同属性的角色来选用。因为回复值将原本的生命值回复、真气值回复两个大的属性分类合并了,从实战的角度看来,这其实是一个很大的限制。
比如原本是远程甩技能输出的法师,本来需要的是源源不断的真气值回复,现在却被强行将总的回复量一分为二。
对于这个法师角色而言,最有价值的只有真气值回复数值的那一部分,而生命值回复的那一部分,很有可能会变作了无用功,至起码,它的价值会相对地变得更低。
而现在有了[炼精化气]、[炼气化神]两个不同方向的的类型选择,起码对于法师角色而言,可以选择堆叠[炼精化气]属性,最终转换成回复属性的价值会更有性价比一些。
“呼~”陈明长吐了一口气,然后骂道:“妈了个巴子的,这样来一波更新,开发组可真不是人啊!我怎么感觉我们这是被官方的更新给背刺了?”
“如果从目前的这些属性数据上来看,关于回复属性的这一部分,全体力的坦克、全内力的法师,都算是被背刺了。还有奶妈辅助,无论是【医宗】还是【毒宗】,药王谷的单人作战能力明显削弱。”钟启鹏的脸色也很不好看。
光鲁传承队的绝对核心,鹏翼垂空,正是一个依靠真气值打伤害的法师。这一波回复属性的削弱,对于他们队伍来说,绝对算是一个背刺。
更别说还有奴为多情愁听语、百炼钢成绕指柔这两个同样被背刺的。尤其是奴为多情愁听语,汤小兰作为战队里掌控节奏的二号战术人物,奴为多情愁听语的属性构筑是半肉奶坦,但战术定位却是重要的节奏位。
这种节奏型的半肉奶坦血量不值钱,技能效果和蓝量才是最值钱的。这一轮回复属性对于奴为多情愁听语的削弱,算得上是狠狠地砍了一刀。
“莫指导,怎么样,小兰的……”钟启鹏的话还没说完,就看到莫振强顶着一张铁青的脸,神色凝重地摇了摇头,钟启鹏自然知道大事不妙了。
“小兰的角色属性现在变得完全不协调,我要打个电话上去了。”
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这一次的更新内容,影响最大的莫过于旧属性与新属性之间的合并与替代。而对于职业赛场上同样影响巨大的内容,自然是门派技能的调整了。
关于属性的更新内容,张斌交给了乔文修整理。
乔文修处理这些数据类属性的效率很高,不但把所有的内容都清晰明了地列了出来,连旧有属性对比、新属性的数据公式,以及各梯度效果交叉点等内容都快速地做好了。
乔文修明天还有其它的工作,会参与到今天晚上的更新内容讨论,都是他提前将时间挤出来的。
张斌对于自己的员工还是很体恤的,更何况他与乔文修交情不差:“文修,你把这些原始数据简单以后就先回去休息吧,剩下的我来处理就好。”
“嗯。”乔文修点了点头,虽然脸上露出了疲惫的神色,但是心头倒真忍不住泛起一丝暖意。
乔文修处理完数据,将全部文件都发到远程会议室以后,便拖着疲惫的身躯回到自己的房间,埋头大睡。
张斌稍微看了一眼,很是满意,乔文修处理这些可是真的无可挑剔:“你们那边都弄完了么?弄完了,咱们一条条地来,把这些内容简单地过一遍?”
“好。”“弄完了。”“我还差一点儿,你直接说吧,我可以一边听一边做,马上就弄完了。”
“那好。第一到第三大条,关于属性类的更新,由我来讲吧。”张斌点了点头,开始一项项说了起来。
关于属性类的更新,虽说有三大条的内容,但实际上的作用都指向一个核心,那就是调整当前的治疗与回复效果。为此,《全球格斗》的开发组甚至不惜重新构筑了一套属性体系,并且用它来替换旧有的属性模板。
旧有的一些属性,比如[真气值/生命值回复]、[百分比真气值/生命值回复]、[剩余真气值/生命值回复]等标准属性条都删除了。虽然留下了这些属性类型种类,不过只存在于部分特殊的游戏内容里。
同样被经过处理的,还有[治疗效率值]与[治疗效果]属性合并成百分比加成的[治疗效率]属性等等。
而原本在提升角色的体力属性点时会增加的生命值回复效果,在提升角色的内力属性点时会增加的真气值回复效果,变成了新的属性值[治疗值]与[回复值]来替代。
治疗值,当角色受到除了自然回复类的其它治疗效果时,对于角色该次的回复会增加(等效于治疗值*等级/100)的数值。角色每提升1点体力属性,会增加的治疗值。
回复值,角色每秒钟会回复(等效于回复值*等级/100)的生命值和真气值数值。角色每提升1点内力属性,会增加的回复值。
治疗值对于治疗效果的影响因为变数较多,比较复杂,但是回复值对于回复效果的影响倒是立即就能看出来——对于所有玩家而言,回复的效果都会比以前的情况变差了许多。
而似乎是为了弥补回复的效果,让玩家们能够在续航属性上重新获得新的平衡点,所以官方也加入了两个新的属性[炼精化气]、[炼气化神]来构筑新的续航属性体系。
炼精化气,根据已损失真气值提供回复值。炼气化神,根据已损失生命值提供回复值。
原本的百分比回复类属性以及根据剩余状态回复类属性被整合成了这两个新的属性,又分拆出了两个方向,方便不同属性的角色来选用。因为回复值将原本的生命值回复、真气值回复两个大的属性分类合并了,从实战的角度看来,这其实是一个很大的限制。
比如原本是远程甩技能输出的法师,本来需要的是源源不断的真气值回复,现在却被强行将总的回复量一分为二。
对于这个法师角色而言,最有价值的只有真气值回复数值的那一部分,而生命值回复的那一部分,很有可能会变作了无用功,至起码,它的价值会相对地变得更低。
而现在有了[炼精化气]、[炼气化神]两个不同方向的的类型选择,起码对于法师角色而言,可以选择堆叠[炼精化气]属性,最终转换成回复属性的价值会更有性价比一些。
“呼~”陈明长吐了一口气,然后骂道:“妈了个巴子的,这样来一波更新,开发组可真不是人啊!我怎么感觉我们这是被官方的更新给背刺了?”
“如果从目前的这些属性数据上来看,关于回复属性的这一部分,全体力的坦克、全内力的法师,都算是被背刺了。还有奶妈辅助,无论是【医宗】还是【毒宗】,药王谷的单人作战能力明显削弱。”钟启鹏的脸色也很不好看。
光鲁传承队的绝对核心,鹏翼垂空,正是一个依靠真气值打伤害的法师。这一波回复属性的削弱,对于他们队伍来说,绝对算是一个背刺。
更别说还有奴为多情愁听语、百炼钢成绕指柔这两个同样被背刺的。尤其是奴为多情愁听语,汤小兰作为战队里掌控节奏的二号战术人物,奴为多情愁听语的属性构筑是半肉奶坦,但战术定位却是重要的节奏位。
这种节奏型的半肉奶坦血量不值钱,技能效果和蓝量才是最值钱的。这一轮回复属性对于奴为多情愁听语的削弱,算得上是狠狠地砍了一刀。
“莫指导,怎么样,小兰的……”钟启鹏的话还没说完,就看到莫振强顶着一张铁青的脸,神色凝重地摇了摇头,钟启鹏自然知道大事不妙了。
“小兰的角色属性现在变得完全不协调,我要打个电话上去了。”
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