第二十二章 船新体验
JokeR并非迦楼罗那种对浮空连击有偏执爱好的选手,JokeR之所以选择了浮空这种方式纯粹是因为浮空是无法解控的,路崖青手里捏着的暗影斗篷和消失都没了用武之地。
场上的形势变化太快,胡严的解说都快跟不上了:“路崖青把JokeR追到了绝路,看来JokeR危险了。两个一起进入了隐身,噢!JokeR拿到了先手,通过慢放对比我们可以看到JokeR明显是先看到了路崖青的,这一点时间差是致命的,哦,老天,这是什么?”
JokeR把路崖青打出浮空,阴恻恻地一笑,一抬手召唤出了一门老式大炮,小丑玩具——海贼大炮!
JokeR的阴笑倒不是他刻意为之,而是强制的技能效果,但是在路崖青和全场观众看来,简直是太贴切太贱了。
海贼大炮又是一个小丑的冷门玩具,能够把目标装到炮管里,然后发射出去,大炮本身伤害就不俗,更有整个游戏最远的击飞效果,按理来说是极为好用的技能。
问题就在于把目标装到炮管里这一步,大炮的炮口会产生一股吸力,这个时候玩家只要往反方向跑,不用任何解控技能,就能避免被装入大炮。
这就造成非常尴尬的局面了,必须要能成功控制住玩家才能使用海贼大炮,偏偏这个过程还挺磨叽,一般人宁可自己上去输出了,能多打不少伤害。
路崖青在被浮空的时候就知道JokeR肯定会用海贼大炮,这在JokeR的视频中是有先例的,JokeR可以说是酷爱这个技能,也把海贼大炮玩出了新花样。
JokeR总是不遗余力的制造能够控制对手的机会,然后结合地形用海贼大炮给对手来一下狠的。
比如对准山岩来一炮,炮击本身的伤害是不高,但是硬生生撞上山的那一下,一般的脆皮会直接被秒。
再比如,如今把路崖青装进炮管,JokeR阴笑着调整了炮管的角度,对准了前方的悬崖,然后抬高了炮口。
这一炮打出去,路崖青就直接被打到悬崖外面了,JokeR自然就取得了胜利。
JokeR点燃了炮管后面的引信,滋滋的引信飞快地燃烧,玩家在炮管中时处于强控状态,而且无法使用任何技能和道具,只能眼睁睁看着引信燃烧到底。
似乎只是极短的时间,又似乎过了很久,引信终于燃烧到了尽头,在观众们或揪心或期盼的目光中,平地轰隆一声响,海贼大炮非常人性化地颤抖了一下,把路崖青射了出去!
这真是前所未有过的船新体验,路崖青一向自认反应速度很快,但被大炮射出去的时候,也完全是晕头昏脑,搞不清楚状况。
仿佛坐上了逆向的跳楼机,眼前的画面在飞速地后退,还未及做出任何反应,人就已经到了高空。
路崖青心里暗叹一声,JokeR真是太鸡贼了。
如果是平射,突进已经冷却好的路崖青还有机会在速度稍微减缓以后直接突进回到地面,现在不仅是身后有悬崖,自己也身处高空中,哪怕使用了突进,在水平位置上能脱离掉落悬崖的命运,垂直高度也必将会摔死他。
这丫的大炮和别人有点不一样啊,没见过能射这么高的……
路崖青驱走了脑中的胡思乱想,眼下的情况必须尽快做出决断,路崖青已经升到了顶点,一边向后飞,一边开始下落。
交了突进,能够抵消向后跌落悬崖,可是会被摔死;不交突进等掉到一个安全的高度,突进的距离又不够返回地面,最终会掉到悬崖下面。
没有时间给路崖青纠结,路崖青必须立刻做出决断。
高空之上,路崖青果断交了突进,向后的冲势缓解下来,先避免掉下悬崖再说。
JokeR仰头看着头顶上的路崖青,高高的天空上,路崖青已经成了一个黑点,JokeR嘴角扯出一个微笑,有点期待路崖青接下来的表现。
你可不要直接摔死哦,那就太没劲了。
路崖青既没有成功招架,也没能打出迅斩,诡影闪击和裂影剑都未激活,一时间交了突进就再也没有位移技能了。
在JokeR和观众们的目光中,路崖青的那个小黑点开始逐渐加速坠落,越来越快,越来越清晰。
JokeR本来想在路崖青坠落到一个合适的高度时,用对空技上去打一套,想了想还是放弃了。
一来路崖青下落速度太快,赶过去也未必来得及,就算赶到了,如此短暂的瞬间,也难以准确命中,还不如在此布设一些玩具,JokeR总有一种感觉,路崖青不会就这么摔死。
二来,JokeR也怕对空技能的反作用力可能会缓解路崖青坠落的速度,打上一套技能,路崖青只伤不死,反而避免了摔死的命运。
路崖青下落的速度越来越快,地面在他的眼前不断放大,无论是不是路崖青的粉丝,观众们都紧张起来,明明是来看比赛的,结果怎么看出大片的感觉了?
机位上的路崖青深深呼吸,这是生死一刻,机会只有一瞬间,考验咱发神反应速度的时刻到了!
没死!路崖青稳稳落地,然而速度太快,观众都根本没有看清发生了什么,只能看到直播屏幕上代表路崖青的血条还是满的。
有些观察细心的观众已经发现了原因,另一些观众也很快从旁边慢放的屏幕上看到了路崖青的操作。
操作不稀奇,路崖青用过多次的伎俩,消失无敌抵消伤害,让人惊叹的是路崖青的反应速度,这种加速坠落的情况在游戏中不说绝无仅有,也是绝对罕见了,以平面的移动速度来说,路崖青在接近地面的速度已经甚至超过了突进的速度!
这样短促的一瞬间,要做出准确的反应,难度可想而知。
现在的网络虽然没有延迟了,但是人本身的操作是有延迟的,往常无关紧要的这一点延迟,可能就是生与死的差别。
要成功将落地的瞬间卡进消失的位面切换中,路崖青需要对自身最透彻的了解,对速度最精准的计算,对时机最果断的把握,再加上一点点运气,才能完成这次在玩家们看来几乎是不可能的预判操作。
儿子发高烧,真是焦躁……
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场上的形势变化太快,胡严的解说都快跟不上了:“路崖青把JokeR追到了绝路,看来JokeR危险了。两个一起进入了隐身,噢!JokeR拿到了先手,通过慢放对比我们可以看到JokeR明显是先看到了路崖青的,这一点时间差是致命的,哦,老天,这是什么?”
JokeR把路崖青打出浮空,阴恻恻地一笑,一抬手召唤出了一门老式大炮,小丑玩具——海贼大炮!
JokeR的阴笑倒不是他刻意为之,而是强制的技能效果,但是在路崖青和全场观众看来,简直是太贴切太贱了。
海贼大炮又是一个小丑的冷门玩具,能够把目标装到炮管里,然后发射出去,大炮本身伤害就不俗,更有整个游戏最远的击飞效果,按理来说是极为好用的技能。
问题就在于把目标装到炮管里这一步,大炮的炮口会产生一股吸力,这个时候玩家只要往反方向跑,不用任何解控技能,就能避免被装入大炮。
这就造成非常尴尬的局面了,必须要能成功控制住玩家才能使用海贼大炮,偏偏这个过程还挺磨叽,一般人宁可自己上去输出了,能多打不少伤害。
路崖青在被浮空的时候就知道JokeR肯定会用海贼大炮,这在JokeR的视频中是有先例的,JokeR可以说是酷爱这个技能,也把海贼大炮玩出了新花样。
JokeR总是不遗余力的制造能够控制对手的机会,然后结合地形用海贼大炮给对手来一下狠的。
比如对准山岩来一炮,炮击本身的伤害是不高,但是硬生生撞上山的那一下,一般的脆皮会直接被秒。
再比如,如今把路崖青装进炮管,JokeR阴笑着调整了炮管的角度,对准了前方的悬崖,然后抬高了炮口。
这一炮打出去,路崖青就直接被打到悬崖外面了,JokeR自然就取得了胜利。
JokeR点燃了炮管后面的引信,滋滋的引信飞快地燃烧,玩家在炮管中时处于强控状态,而且无法使用任何技能和道具,只能眼睁睁看着引信燃烧到底。
似乎只是极短的时间,又似乎过了很久,引信终于燃烧到了尽头,在观众们或揪心或期盼的目光中,平地轰隆一声响,海贼大炮非常人性化地颤抖了一下,把路崖青射了出去!
这真是前所未有过的船新体验,路崖青一向自认反应速度很快,但被大炮射出去的时候,也完全是晕头昏脑,搞不清楚状况。
仿佛坐上了逆向的跳楼机,眼前的画面在飞速地后退,还未及做出任何反应,人就已经到了高空。
路崖青心里暗叹一声,JokeR真是太鸡贼了。
如果是平射,突进已经冷却好的路崖青还有机会在速度稍微减缓以后直接突进回到地面,现在不仅是身后有悬崖,自己也身处高空中,哪怕使用了突进,在水平位置上能脱离掉落悬崖的命运,垂直高度也必将会摔死他。
这丫的大炮和别人有点不一样啊,没见过能射这么高的……
路崖青驱走了脑中的胡思乱想,眼下的情况必须尽快做出决断,路崖青已经升到了顶点,一边向后飞,一边开始下落。
交了突进,能够抵消向后跌落悬崖,可是会被摔死;不交突进等掉到一个安全的高度,突进的距离又不够返回地面,最终会掉到悬崖下面。
没有时间给路崖青纠结,路崖青必须立刻做出决断。
高空之上,路崖青果断交了突进,向后的冲势缓解下来,先避免掉下悬崖再说。
JokeR仰头看着头顶上的路崖青,高高的天空上,路崖青已经成了一个黑点,JokeR嘴角扯出一个微笑,有点期待路崖青接下来的表现。
你可不要直接摔死哦,那就太没劲了。
路崖青既没有成功招架,也没能打出迅斩,诡影闪击和裂影剑都未激活,一时间交了突进就再也没有位移技能了。
在JokeR和观众们的目光中,路崖青的那个小黑点开始逐渐加速坠落,越来越快,越来越清晰。
JokeR本来想在路崖青坠落到一个合适的高度时,用对空技上去打一套,想了想还是放弃了。
一来路崖青下落速度太快,赶过去也未必来得及,就算赶到了,如此短暂的瞬间,也难以准确命中,还不如在此布设一些玩具,JokeR总有一种感觉,路崖青不会就这么摔死。
二来,JokeR也怕对空技能的反作用力可能会缓解路崖青坠落的速度,打上一套技能,路崖青只伤不死,反而避免了摔死的命运。
路崖青下落的速度越来越快,地面在他的眼前不断放大,无论是不是路崖青的粉丝,观众们都紧张起来,明明是来看比赛的,结果怎么看出大片的感觉了?
机位上的路崖青深深呼吸,这是生死一刻,机会只有一瞬间,考验咱发神反应速度的时刻到了!
没死!路崖青稳稳落地,然而速度太快,观众都根本没有看清发生了什么,只能看到直播屏幕上代表路崖青的血条还是满的。
有些观察细心的观众已经发现了原因,另一些观众也很快从旁边慢放的屏幕上看到了路崖青的操作。
操作不稀奇,路崖青用过多次的伎俩,消失无敌抵消伤害,让人惊叹的是路崖青的反应速度,这种加速坠落的情况在游戏中不说绝无仅有,也是绝对罕见了,以平面的移动速度来说,路崖青在接近地面的速度已经甚至超过了突进的速度!
这样短促的一瞬间,要做出准确的反应,难度可想而知。
现在的网络虽然没有延迟了,但是人本身的操作是有延迟的,往常无关紧要的这一点延迟,可能就是生与死的差别。
要成功将落地的瞬间卡进消失的位面切换中,路崖青需要对自身最透彻的了解,对速度最精准的计算,对时机最果断的把握,再加上一点点运气,才能完成这次在玩家们看来几乎是不可能的预判操作。
儿子发高烧,真是焦躁……
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